
《血源口角》被誉为史上最伟大的ARPG之一,但不管续作如故重制版,大略PS除外的版块,皆莫得任何动向。最近据彭博社报谈,《血源口角》的重制面貌一经驱动,但最终被FromSoftware否决。

事情启事是索尼旗下以重制游戏著称的使命室Bluepoint,他们曾在2020年重制FromSoftware的经典游戏《恶魔之魂》,其后设立一款名为《战神》的在线处事游戏。但在2025岁首,索尼已而烧毁了在线处事决策,《战神》面貌也被取消,导致Bluepoint不得不寻找其他面貌。于是Bluepoint有关了索尼,提倡《血源口角》重制版的念念法,索尼也很感有趣有趣,亚搏app官网但原设立商FromSoftware却反对。一直到Bluepoint使命室在本年被关停,裁人70东谈主,他们也未能找到新的面貌。
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彭博社并未高傲FromSoftware终止重制《血源口角》的具体原因,但援用了PlayStation高管吉田修平在收受Kinda Funny采访时的发言。他说FromSoftware的社长宫崎英高但愿《血源口角》移植PC,但不但愿“其他东谈主参加”。 宫崎英高此前曾默示,他不“反对”《血源口角》上PC,承认FromSoftware的其他设立东谈主员也念念制作PC版。要是宫崎英高坚执要躬行操刀,吉田合计即使索尼领有该游戏的版权,也会尊重他的意愿。
吉田修平前年还在一个播客节目中谈到了索尼和FromSoftware之间对于《恶魔之魂》发售的争议。领有《黢黑之魂》系列前作版权的索尼原来但愿与FromSoftware结合设立续作,但FromSoftware对索尼的待遇“相配失望”,最终遴选了万代南梦宫算作刊行商。

宫崎英高本年早些技艺在收受Game Informer采访时曾默示,《血源口角》对他来说是一款越过的游戏,亦然最能体现其个东谈主作风的游戏。

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